Unity 3D VR 遊戲開發實戰:打造沉浸式虛擬實境體驗
課程簡介
想親手打造令人驚艷的虛擬實境(VR)遊戲嗎?本課程以 Unity 為核心,專為初學者及有志成為 VR 開發者的同學設計!透過實作導向教學,你將學習互動設計、程式編寫、3D 圖形、物理模擬等核心技能,並完整建構沉浸式 VR 體驗。從零開始,一步步完成屬於自己的 VR 遊戲作品,並學習如何部署到不同平台。立即報名,一起進入虛擬世界的創作之旅,開啟無限可能!
課程內容亮點
- 互動設計須知與概念
- 掌握編程、電腦圖形、軟件工程知識與技巧
- 認識及實習相關製作軟件
- 編寫互動裝置及開發細節
- 製作視覺化指令群(Visual Script)
- 數碼互動裝置的指令安排
- 遊戲引擎物理模擬系統應用
- 編輯畫面內容加速轉場(turnaround)
- 設計動畫及數碼視覺效果
- 攝影機設定與 2D/3D 鏡頭追蹤
- 互動場景系統設定及測試方法
- VR 製作基礎與相關技術
- 開發 VR 應用程式簡介及其優勢
- VR UI/UX 設計原則
- 如何將 VR 應用部署到不同平台
- VR 設計及空間理論
- VR 裝置及系統應用
- 編譯及輸出 VR 內容到頭戴式顯示器
- 測試 VR 場景互動功能及反應
- 尋找程式漏洞並進行調整優化
- 建立及製作虛擬物件與場景
| 學習成果 | 課程特色 |
| 熟練掌握 Unity 引擎於 VR 開發的基礎應用 | 從基礎設定到完整 VR 遊戲原型的實作專案 |
| 理解並應用 VR 中的互動設計概念 | 結合視覺化腳本與 C# 程式實戰練習 |
| 精通程式設計、3D 圖形與物理模擬 | 使用業界標準工具,並在真實 VR 裝置上即時測試 |
| 設計高效的 VR 使用者介面/體驗與空間互動 | 深入學習攝影機系統、動畫設計與視覺特效 |
| 建構並優化虛擬物件、場景與互動邏輯 | 學習部署至多種 VR 平台(例如 Oculus) |
| 測試、除錯並精進 VR 應用流暢度 | 探討 VR 硬體演進與最佳實務 |
| 成功輸出並部署完整 VR 作品至頭戴裝置 | 小班指導,提供真實開發問題解決技巧 |